De la ciencia ficción a la realidad

Aunque el metaverso es un concepto que para muchos es totalmente novedoso, aparece por primera vez sobre el papel en 1992, en la novela Snow Crash de Neal Stephenson.  Posteriormente, la industria de los videojuegos continuó impulsando este concepto. 


Ahora, y desde que el pasado octubre Mark Zuckerberg anunciara el nuevo rumbo de Facebook – a partir de entonces denominada Meta –, se ha popularizado entre compañías y consumidores, revolucionando los modelos comerciales y de entretenimiento y planteando más retos que soluciones. 

No obstante, es innegable que el metaverso permite explorar el rediseño de todo tipo de experiencias y formas de interacción, abriendo la puerta a nuevas vías y oportunidades de negocio y estilos de vida en un mundo virtual envolvente, cada vez más empeñado en parecerse al terrenal. Todo está por ver.

Personas prevé contratar Meta, en los próximos cinco años, para la creación del primer MetaLab del mundo en España.

Millones de dólares fue la inversión inicial que tuvo que hacer Facebook, ahora Meta, para comenzar a desarrollar su metaverso.

Porcentaje de compañías que estarán presentes en el metaverso en cinco años, según la compañía tecnológica Wildbytes.

Tiempo máximo que se debería pasar en el metaverso, según Jeremy Bailenson, fundador del Laboratorio Virtual de Interacción Humana y asesor de Zuckerberg.

Global drivers

Factores que impulsan esta idea

La revolución del teletrabajo, las nuevas opciones para el ocio, la aparición de canales de comunicación alternativos y el auge del consumo online han permitido la inclusión de muchos segmentos de la población en la nueva realidad digital. 


Una situación que, sin duda, ha beneficiado la puesta en marcha de los metaversos. Estos nuevos entornos se desarrollan ahora en un contexto mucho más tangible y realista, permitiendo a las empresas allanar el terreno para dar el salto con ciertas garantías de éxito en un futuro.

Hemos superado el límite de las pantallas hacia experiencias digitales que pretenden convertirse en una alternativa al mundo físico de la mano de otras tecnologías emergentes, que comparten espacio en estos nuevos entornos altamente inmersivos.

Web 3.0
Web 3.0
De las redes sociales aumentadas a la nueva descentralización de Internet.
Blockchain
Blockchain
Poseer activos en diferentes espacios y gestionarlos de forma descentralizada.
Realidad virtual
Realidad virtual
Un entorno de experiencias inmersivas
en el que compartir infinitas posibilidades.
Internet 5G
Internet 5G
Conexiones de alta velocidad para favorecer la latencia y el renderizado.
Información
  • Metaverse Trends 2022
    PDF - 23 MB
  • Idioma
    Español
  • contenido
    163 páginas
  • Fecha de publicación
    Abril 2022
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